聯合報記者陳湘瑾/綜合報導
大陸的網咖數量在過去一年出現成長趨勢,大陸網咖行業龍頭「網魚電競」也在2024年觸底反彈,門市數量突破1,300家,創歷史新高。對投資者來說,網咖是相對其他領域來說沒那麼競爭的產業,對消費者來說,網咖是經濟實惠的娛樂項目,甚至有些人開始選擇以網咖為家。
中國互聯網上網服務行業協會最新數據顯示,從2016年到2023年,網咖數量從15.2萬家銳減到7.7萬家,直到2024年開始止跌回升。2024年,杭州新增三百多家網咖。

南方周末報導,網魚浙閩戰區負責人鄭彥紅分析,網咖的投資相對穩健,且殘值約有60%,即使倒閉也還能出售電腦設備。一位在湖南投資網咖的經營者表示,一個投資周期大概五年,三年回本,一、兩年盈利,每年大約10-20%的利潤。
該投資者認為,目前很難找到像網咖一樣相對現金流比較穩定,競爭沒那麼激烈的項目;另一位投資者則認為,網咖是最便宜的娛樂消費,和吃飯喝水是一樣基礎消費,可以作為穿越經濟周期的項目,因此選擇投入。
此外,2024年8月大陸爆紅的國產遊戲《黑神話:悟空》也為網咖帶來一波流量。另一位網咖店長表示,如今無論是像杭州這樣的一線城市,還是株洲、醴陵這樣的小城市,輝達的4080、4090顯卡,都已成為標準配置,且一台電腦的成本至少是人民幣一萬五以上;整體來說,網咖環境的裝修也越來越講究,並配備飲料區和餐飲服務等。
消費群體也開始增加,鄭彥紅觀察,大約幾年前,劇本殺還有各種桌遊店興起的時候,曾經搶走一部分網咖消費人群。可是近兩年劇本殺和桌游店出現倒閉潮,推測這一部分消費人群又回到網咖。
一位在網路大廠擔任工程師的客人表示,去網咖打遊戲是他最主要的放鬆方式,因為家裡有老人小孩,根本沒有放鬆氛圍,壓力特別大的時候,就會請假一天到網咖打遊戲。
還有一群消費者是隨著網咖品質提升,而選擇以網咖為家的年輕人。一位22歲的消費者在兩年前開始推著行李箱入住新開的網咖,他曾在新冠疫情期間為建造方艙醫院的工程招募工人,但是隨後工作量慢慢減少,他也在原本租屋處的租約到期後開始住進網咖。
原文出處 【「最便宜的娛樂消費」 大陸網咖產業2024年現復甦潮】

