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大宇資將賣仙劍奇俠、軒轅劍IP

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工商時報記者何英煒/綜合報導
 
大宇資訊董事長俊光15日表示,遊戲研發目前朝向兩極化發展,台灣目前最嚴重問題為「缺乏人才」,即使有錢也找不到人。而大宇資過去5年投入遊戲研發,虧損逾5億元,未來將朝創意型及博奕類遊戲的方向發展。
 
大宇資訊14日董事會決議,將處置「仙劍奇俠傳」及「軒轅劍」兩款知名遊戲IP,仙劍奇俠傳將銷售中國之外地區(含台灣)的版權,軒轅劍則是全球版權。
大宇資訊14日董事會決議,將處置「仙劍奇俠傳」及「軒轅劍」兩款知名遊戲IP。圖/中時報資料照片
大宇資第四季本業發威。圖∕本報資料照片
董事長俊光指出,已經有國內外等多組公司進行洽談,其中不乏知名上市櫃公司或文創業者。希望2024年底前可以完成IP銷售的洽談。這也是大宇資繼2021年時將北京軟星49%的股份及中國區的「仙劍奇俠傳」IP銷售給中手遊集團後,再一次處份知名IP。2021年時大宇資處份軟星股份及銷售仙劍IP,共獲6.4億元港幣(約新台幣23億元)。
 
俊光表示,遊戲開發目前朝向兩極化發展,一種是3A級大型遊戲,一款產品投資金額至少逾新台幣3億元,且需要大量人工投入。另一種則是小而美的遊戲,強調創意或運用生成式AI技術讓製作時間縮短。未來大宇資傾向於製作小而美的遊戲。
 
今年以來大宇資在單機版遊戲已有不少佳績,包括Voice Love On Air、女鬼橋2、下半年還有電影同名遊戲「咒」及「釀造物語」。其中「女鬼橋2」上線僅兩周,目前已銷售5萬套。
 
至於2023年在印度成立研發中心,但因印度市場消費者付費率不高,目前其規模和定位也有所調整。但該研發中心投入SNK產品優化,產品已銷售至印度及其他國家。未來,海外研發團隊會逐步收斂,或採取外包策略,主力研發仍會放在台灣市場。
 
為充實營運金及參與合正科技的增資,大宇資日前向主管機關送件,申報辦理5200萬元的現增及發行3億元的可轉換公司債(CB),已於15日生效,大宇資預計第三季啟動相關募資規畫。
 
大宇資訊計畫將兩個重要IP銷售,但手中仍留著像「大富翁」這樣具有價值的IP。而博奕類型遊戲則是另一個機會,目前已建立團隊,已有產品在中美洲海外市場銷售。
何英煒∕台北報導

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