記者陳昱翔╱台北報導
台北國際電玩展(TGS)今(23)日登場,今年有50家國內外遊戲業者參展,使用900個攤位,規模較去年成長近六成,可望帶動國內遊戲產業上百億元商機。
台北國際電玩展(TGS)今日登場,共有50家國內外遊戲業者參展。(擷取自/2014台北國際電玩展)

台北電腦公會總幹事杜全昌表示,包括上海巨人網路、日本Amutus、Klab 、Namco Bandai Games、印度KOVAI Games、法國Gameloft、香港趣玩網路、南韓遊戲大廠CJ E&M、COM2US、Gamevil等海外買主前來尋覓商機,公會規劃辦理超過200場媒合商談會。
業者表示,在寒假、春節假期與電玩展等多重效益加持下,第1季是線上遊戲的傳統旺季,包括智冠、辣椒、傳奇與歐買尬等業者首季營收可望較去年第4季大幅增長。
國內遊戲產業經歷去年轉型陣痛期後,今年景氣可望翻升,智冠、辣椒與傳奇今年將加碼投資手機遊戲研發,未來營運展望與獲利成長力道將最強勁。
這次電玩展有利加速媒合國內遊戲業者與全球市場接軌。
主辦單位指出,今年國內大廠大宇資訊、網龍、宇峻奧汀、昱泉、智冠、傳奇與樂陞都參展,將發表新款遊戲。
台北電腦公會要舉辦系列研討會,今天上午由「遊戲產業CEO高峰論壇」揭開研討會的序幕,邀請昱泉董事長曹約文、華義董事長黃博弘、橘子董事長劉柏園、樂陞董事長許金龍以及《神魔之塔》Mad Head創辦人曾建中等人發表演說,暢談遊戲業如何在產業急速轉型中掌握商機,迎接全新時代。
業者表示,本屆展出規模倍增,各家遊戲公司負責人積極參與,整體活動氣勢已更勝往年,今年手機遊戲是今焦點之一,也是國內外遊戲業者未來產品研發重心。台北國際電玩展為期五天,預估可吸引超過30萬人次參觀。

